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CMS主题:目前的时间表和完整列表

 

 

下跌2019时间表:CMS
CMS的科目,包括其他部门选修课的完整列表,请参阅: CMS完整的主题列表

 

主题和标题 讲师 时间表  
         
cms.100介绍媒体研究(L01) 学家帝国 mw1-2:30  
       
       
cms.100介绍媒体研究(L02) 学家选择器 tr11-12:30  
       
       
cms.300 介绍视频游戏理论 米Jakobsson着 tr11-12.30  
       
       
cms.307 关键worldbuilding 学家迪亚兹 wr7-10 overenrolled
       
       
cms.335 / 21w.790 / 21w.890注意时间短纪录片 诉光头 TR3:30-5 overenrolled
       
       
技术和技巧:在纪录片cms.338 / cms.838创新 W上。 uricchio tr12-1:30  
       
       
媒体和技术cms.376 / cms.876历史 学家帕拉迪斯 t7-10  
       
       
cms.586 / 11.124介绍教育:期待和教育回头看 即克勒普弗 TR2:30-4  
       
       
cms.591 / 11.129 教育al Theory & Practice I G。施万贝克 tr4-5:30  
       
       
cms.595 / cms.895学习,媒体和技术 学家帝国 MW2:30-4

仍然可用点

       
       
cms.608 / cms.864游戏设计 页。谭河。 EBERHARDT mw1-4  
       
       
cms.616 / wgs.125 / cms.868游戏和文化 TL泰勒 w7-10 overenrolled
       
       
cms.617先进的游戏工作室 秒。 verrilli河。 EBERHARDT,一。发放 tr11-12:30  
       
       
cms.618 / 21l.489 / 21w.765 / cms.845互动叙事 ñ。蒙特福特 w2-5  
       
       
cms.633 / cms.833数字人文:主题,技能和技术 ķ。芬特 T2-5 仍然可用点
       
       
在媒体cms.701 / cms.901当前的辩论 秒。科斯坦萨,塞满 W1-4 仍然可用点
       
cms.s60(本科)/cms.s96(研究生)/4.s16(研究生)专题:矿山(S)及其他:铜,社区,地方(一个跨媒体讲故事车间) 米雅恩河。西格尔 w9-12 5次:9月11日,09/25,10/09,10/23,11/13
       
       
cms.s61(本科)/cms.s97(研究生)/sts.s91(研究生)专题:媒体研究,机器学习,人工智能和 湖公园 T2-5 仍然可用点
       
       
cms.s62(本科)专题:设计经验 年。 LIM 讲座:R1-2  
    实验室:R2-4  
       
cms.s63(本科)/cms.s99(研究生)专题:俏皮的增强现实音频设计探索 米Jakobsson着,P。黄褐色 T2-5 描述
       

研究生班
     
       
cms.790媒体的理论和方法我 W上。 uricchio mw10-11:30  
       
       
在过渡cms.801媒体 即schiappa f12-3  
       
       
cms.844探索式编程的艺术和人文学科 ñ。蒙特福特 T2-5 仍然可用点
       
       
cms.950车间我 学家帕拉迪斯 LEC:w2-5
实验室M2-4
 
       
       
cms.990座谈会在比较媒体   r5-7  
       
       
       

CMS选修课
     
       
4.341 / 4.342介绍了摄影和相关媒体 湖巴拉迪 tr2-5  
       
       
4.354 / 4.355的介绍视频和相关媒体 员工 tr9.30-12.30  
       
       
21a.500 / sts.075技术和文化 员工 m7-9  
       
       
21a.502娱乐和游戏:跨文化视角 G。琼斯 F1-4  
       
       
21a.508道德通过科幻小说 一种。莫兰 - 托马斯 M1-4  
       
       
21g.030 / wgs.236 / 21g.193介绍东亚文化:从禅到K-POP 即邓中 tr1-2.30  
       
       
21g.039 / 21a.143 / wgs.154 / 21g.591性别和日本流行文化 一世。 condry T1-4 仍然可用点
       
       
21g.046 / 21g.192中国现代小说和电影 学家旺 w7-10  
       
       
21g.065 / 21g.593日本文学和电影 页。 ROQUET mw1-2:30  
       
       
21l.011的电影体验 即布林克马 LEC:T3:30-5
实验室:m7-10
REC:R3或R4
 
       
       
21l.021喜剧 W上。凯利 mw9:30-11  
       
       
21l.433电影风格和流派 d。托尔布恩 tr11-12:30  
       
       
21l.434科幻和幻想 米格巴 mw11-12:30  
       
       
21l.706研究电影 即布林克马 w10-1  
       
       
21l.707问题的文化解读 一世。 lipkowitz TR11:30-1  
       
       
21m.624用相机行事 一种。科勒 tr3-5  
       
       
21m.846主题性能研究 C。 conceison w7-10  
       
       
漫画书的写作21w.744艺术 米刘 W1-4  
       
       
的计算媒体设计mas.110基本面 诉博韦 LEC:TR4
REC:F10
 
       
       
信息政策的sts.085基础 H。埃布尔森,米。菲舍尔,d。 weitzner R1-4  
       
       

CMS的本科和研究生课程的完整列表

主体编号 主题名称 HASS,CI-H / M
UG G
当然CMS - 比较媒体研究
cms.100   介绍了媒介研究 HASS-H,Cl-H
cms.300 cms.841 介绍到视频游戏的研究  HASS-H
cms.301   引入到游戏的设计方法 HASS-A
cms.307 cms.807 关键worldbuilding HASS-A
cms.308 cms.808 视觉故事:图形小说,类型为片剂 HASS-E
cms.309 / 21w.763 cms.809 跨媒体讲故事:现代科幻 HASS-A
cms.311 / 21f.055   媒体在魏玛和纳粹德国 HASS-H
cms.313 cms.813 默片  HASS-H
cms.314 / 21w.753 cms.814 幻想中的媒体:理论与实践  HASS-A
cms.333 / es.333   生产的教育视频:技能交流学术和专业内容 HASS-E
cms.334 / 21w.788   南亚地区:跨国传媒,文化和历史  HASS-H
cms.335 / 21w.790 21w.890 注意时间短纪录片 HASS-A
cms.336 / 21w.786 cms.836 社会纪实  HASS-A
cms.338 cms.838 创新纪实:技术和技巧  HASS-A
cms.339 cms.839 虚拟现实和身临其境的媒体制作 HASS-A
cms.350 / 21w.737 cms.850 在21世纪的新闻主题和方式  HASS-E
cms.360 cms.860 介绍到公民媒体  HASS-H
cms.361 cms.861 网络社会运动:媒体和动员  HASS-S
cms.362 cms.862 公民媒体协同设计工作室  HASS-S
cms.376 cms.876 媒体和技术的历史 HASS-H,Cl-H
cms.400   媒体系统和文本 HASS-H,Cl-m的
cms.405   视觉设计 HASS-H,Cl-m的
cms.407   声音的研究 HASS-H,Cl-m的
cms.586 / 11.124   介绍教育:期待和教育回头看 HASS-S
cms.587 / 11.125   介绍教育:理解和评估教育 HASS-S
11.127j / cms.590j 11.252j / cms.863j 设计和游戏开发学习 HASS-H
cms.591 / 11.129   教育理论与实践我  
cms.592 / 11.130   教育理论与实践II  
cms.593 / 11.131   教育理论与实践III HASS-S
cms.594 cms.894 教育技术工作室 HASS-S
cms.595 cms.895 学习,媒体和技术 HASS-S
cms.603 cms.995 独立研究  
cms.605 cms.606 媒体实习  
cms.608 cms.864 游戏设计 HASS-A
cms.609j /21w.764j cms.846 道成数字 HASS-A
cms.610 cms.922 媒体行业和系统:游戏的艺术,科学和商业 HASS-S
cms.611 / 6.073   创建视频游戏 HASS-A
cms.614 / 21w.791 cms.867 网络文化 HASS-H
cms.615 cms.815 游戏的社会变革 HASS-H
cms.616 / 21w.768 cms.868 游戏文化 HASS-S
cms.617   先进的游戏工作室 HASS-A
cms.618 / 21w.765 cms.845 互动叙事 HASS-A
cms.619 / wgs.111   性别与媒体研究 HASS-H
cms.627 cms.827 想象力,计算和表达工作室 HASS-A
cms.628 cms.828 先进的身份表示 HASS-A
cms.631 cms.831 数据评书工作室 HASS-A
cms.633 cms.833 数字人文:主题,技能和技术 HASS-H
cms.634 cms.834 交互设计:媒体和移动技术 HASS-E
cms.701 cms.901 媒体目前的辩论 HASS-H,Cl-m的
  cms.842 俏皮和社会互动设计的探索  
  cms.844 探索式编程的艺术和人文学科  
cms.s60 cms.s96 专题:CMS  
cms.s61 cms.s97 专题:CMS  
cms.s62 cms.s98 专题:CMS  
cms.s63 cms.s99 专题:CMS  
cms.tht   比较媒体研究预论文教程  
cms.thu   本科毕业论文在比较媒体研究  
cms.urg / cms.ur   研究比较媒体研究(UROP)  
当然,4 - 架构
4.341   介绍了摄影和相关媒体 HASS-A
4.352 4.353 先进的视频和相关媒体 HASS-A
4.354 4.355 介绍视频和相关媒体 HASS-A
4.373 4.374 在视觉艺术高级项目 HASS-A
4.602   现代艺术与大众文化 HASS-A,CI-H
当然21A - 人类学
21a.500j / sts.075j   科技与文化 HASS-S
21a.502   娱乐和游戏:跨文化视角 HASS-S
21a.503 / 24.913 / sts.070   语言和技术 HASS-S
21a.505 / sts.065   声音的人类学 HASS-S
21a.508   通过投机的小说人类学 HASS-S
21a.550 / sts.064   DV实验室:通过视频和新媒体的科学记录 HASS-S
当然21克 - 全球研究和语言
21g.011   在印度流行文化主题 HASS-H,Cl-H
21g.027 / 21h.917 cms.874 在现代世界中日本可视化 HASS-H,Cl-H
21g.030 / wgs.236   介绍了东亚文化:从禅宗到K-POP HASS-H
21g.036 / cms.356 cms.888 广告和媒体:比较的视角  HASS-H
21g.038 cms.888 中国的新闻:不为人知的故事 HASS-H
21g.039 / 21a.143   性别与日本流行文化 HASS-H
21g.046   中国现代小说和电影 HASS-H,Cl-H
21g.052   法国电影经典 HASS-H
21g.063   动漫:跨国媒体和文化 HASS-H
21g.065 / 21a.142   日本文学和电影 HASS-H,Cl-H
当然21H - 历史
21h.214   战争与美国社会 HASS-H
21h.315   美国消费文化 HASS-H
当然21升 - 文学
21l.011   电影体验 HASS-A,CI-H
21l.012   西方叙事形式 HASS-H,Cl-H
21l.021   喜剧 HASS-H,Cl-H
21l.430 sp.492,cms.920 流行文化和叙事 HASS-H
21l.432 cms.915 了解电视 HASS-H
21l.433   电影风格和流派 HASS-H
21l.434   科幻和幻想 HASS-H
21l.435 cms.840 文学和电影 HASS-H
21l.486   现代剧 HASS-H
21l.706 cms.830 电影研究 HASS-H,Cl-m的
21l.707   在文化解释问题 HASS-H
21l.715 cms.871 媒体文化背景 HASS-H
当然21米 - 音乐与戏剧艺术
21m.283   音乐 HASS-A
21m.284 cms.925 电影音乐 HASS-A
21m.624   用相机行事 HASS-A
21m.840 21m.841 性能媒体 HASS-A
21m.846 21m.847 在性能上的研究课题 HASS-A
当然21瓦特 - 写
21w.744   漫画书书写的艺术 HASS-A
21w.749 cms.935 纪实摄影和新闻摄影:在运动的世界静止图像 HASS-A
21w.752 21w.824 制作记录:音频,视频和更多 HASS-A
21w.787 cms.837 电影,音乐和社会变革:媒体和社会的十字路口 HASS-H
21w.789   随着移动通信技术 HASS-H,Cl-H
当然MAS - 媒体艺术与科学
mas.110   的计算媒体设计基础 HASS-A,CI-H
当然STS - 科学,技术,社会和
sts.008   技术和经验 HASS-S,CI-H
sts.056   科学屏幕 HASS-A
sts.085,6.805 sts.487 信息政策的基础 HASS-S

毕业要求

  cms.790 媒体理论和方法我  
  cms.791 媒体理论和方法II  
  cms.796 各大媒体文本  
  cms.801 媒体转型  
  cms.950 车间我  
  cms.951 车间二  
  cms.990 座谈会在比较媒体